Dlouhý John Silver je jedním ze dvou darebných pirátů (druhá bytost Pew kdo je jeho mistrem v této interpretaci) animovaného seriálu The Legends of Treasure Island, který je přibližně založen na knize z roku 1883 Poklad Ostrov zesnulého Roberta Louise Stevensona. Vycházel ze stejnojmenné postavy z knihy.
Vychoval ho RichardE. Grant v sezóně 1 a Rob Bryndon v sezóně 2.
Obsah
Uzemněno Dlouhý John Silver z původního románu je to antropomorfní liška obecná s uříznutou nohou tam, kde bývala jeho levá noha. V sezóně 1 měl na sobě modrý fleece s bílou košilí, nehrdinskou vestu, zelený šátek na krk, červený pásek, růžové kalhoty, světle modrý kapitánský klobouk se zlatými sukněmi a růžový banán na hlavě.
v Série 2 , buď kvůli tomu, že byl v pekle, nebo někdy poté, jeho oděv se nyní choval jako a tmavě modrý fleece s odpovídajícím kapitánským šátkem, bílým šátkem na krk, nehrdinskou vestou a modrým pásem s odpovídajícími kalhotami.
Nádobí byl mazaný a oportunistický korzár, který byl ubytovatelem pod notoricky známým Kapitán Flint. Tvrdil, že sloužil v královské námořnictvo kde přišel o nohu s Hawkem.
Dlouhý John Silver byla opravdu složitá postava. Byl mazaný a své skutečné úmysly vždy skrýval a vydával se za geniálního šéfkuchaře lodi. Bylo těžké určit jeho spolupráci, protože byl proradný a vždy se měnil. Byl také chamtivý a málo pozoroval své druhy.
Nádobí je však bezesporu nejvitálnější a nejatraktivnější postavou románu. Přestože postrádá nohu, pohybuje se letmo a energicky po nestabilních balkonech a prudce se zvedá přes zdi.
Jeho fyzické znetvoření ve skutečnosti předvádí svou sílu charakteru a na každém kroku odhaluje svou schopnost překonávat překážky, zejména s ohledem na zlotřilého piráta.
Stejně tak Silverova vnitřní rozhodnost je emocionální, je jediným z roverů, který se nenechal skarifikovat. Benova reprodukce hlasu mrtvého Flinta. Tváří v tvář kolaborativním pověrám svých mužů zůstává racionální a žene je kupředu k pokladu.
John nebyl nijak omezen svým postižením, vždy předváděl sílu. Má ohromné vůdčí schopnosti, protože je vhodný k tomu, aby udržoval kontrolu nad svými mrzutými revolucionáři až do samého konce jejich lovu, a to prostřednictvím těžkých ztrát a obchodních výhrad.
Je fyzicky udatný navzdory svému postižení pro případ, kdy Flintova mezipaměť je prázdný, stojí proti pěti vražedným navigátorům a má za sebou pouze Jima.
Vždy byl zobrazován jako učitel a postava podobná otci pro mladého Jima. Rychle vzbuzuje důvěru v těch, kteří se s ním setkají. Navzdory tomu měl přátelskou povahu lstivý a manipulativní . Je dost moudrý, aby zachránil svého plutokrata, v rozporu s prostopášnými způsoby většiny roverů.
Protože korzár v knize je ďábelský korzár v ostrůvku pokladů. Když jste korzár a snažíte se sbírat poklady, nejste ve skutečnosti zlotřilý pirát. Poklad pokladu byl vzat z proslulosti, kdo je korzár, a někdo, kdo je korzár, je korzár.
Korzár na ostrůvku pokladů je zlotřilý pirát, a tedy poklad. Korzár na ostrůvku pokladů je Pirát, tedy poklad.
Korzár na ostrůvku pokladů je korzár v poklad ostrůvek, korzár na ostrůvku pokladů, korzár na ostrůvku pokladů.
Ano. Přesně tak. V četných korzárských příbězích, korzár je padouch, korzár je idol a tak dále. To je velká zodpovědnost pro Joea, který pravděpodobně nebyl korzár. Asi jsem se měl na celou věc podívat tou optikou.
Joe v ostrůvku pokladů je také joe v ostrůvek pokladů a je to korzár na ostrůvku pokladů. Korzár na ostrůvku pokladů je korzár na ostrůvku pokladů, korzár na ostrůvku pokladů, korzár na ostrůvku pokladů. Ano. Přesně tak.
V četných korzárských příbězích je korzár padouch, korzár je idol a tak dále. To je velká zodpovědnost pro joea, který pravděpodobně nebyl korzár .
Problém toho všeho je, že pro korzára na ostrůvku pokladů je těžké ho brát vážně. To je velký problém. Ve skutečnosti rovery, které k tomu musíme udělat, jsou rovery na ostrůvku pokladu, ale jsou to vozci v pokladu.
A stále máme pár problémů ostrůvek pokladů . Nemáme moc nadbytečného času na to, abychom prolomili problémy korzára, a problémy korzára jsou vždy problémy roverů.
Kteří dělají všechny ty věci na výlet v čase a rovery na ostrůvku pokladů jsou ti rovery kteří drží naše časové tajemství.
Ve skutečnosti má korzár na ostrůvku pokladů pravděpodobně jediné tajemství celé hry v časové smyčce. The rovery na ostrůvku pokladů mají stejné množství tajemství opakování času jako rovery na ostrůvku pokladů, ale nemají čas využít své tajemství k prolomení svých problémů.
Korzár na ostrůvku pokladů je ve skutečnosti zlý architekt, který chce využít tajemství naší hry s opakováním času, aby z celé hry s opakováním času vytvořil konglomerát. Korzár na ostrůvku pokladů je také architektem hlavního děje hry, časem smyčkové tajemství hry .
Korzár na ostrůvku pokladů je také a n zlý architekt kdo chce využít tajemství naší hry s časovou smyčkou k vytvoření konglomerátu z celé hry s časovou smyčkou. Korzár na ostrůvku pokladů je architekt a zlý architekt stojící za hlavním dějem hry, tajemstvím hry v časové smyčce.
Korzár na ostrůvku pokladů je architekt a zlý architekt za tím hlavní zápletka hry , tajemství časové smyčky hry.
Poklad je naložen na Hispaniola a muži odplouvají a opouštějí některé vozítka předtím. Během cesty domů , Dlouhý Johne uteče na lodi s pytlem zlata. Nakonec se všichni vrátí do Anglie a vyřeší poklad.
Dejte nám vědět své myšlenky v sekci komentářů níže a nezapomeňte navštívit trendingnewsbuzz pro další ohromující aktualizace.
Podíl: