Bůh války je akční dobrodružná hra vytvořená studiem Santa Monica a vydaná společností SIE (Sony Interactive Entertainment). Vydáno 20. dubna 2018 pro PlayStation 4 (PS4). SIE Santa Monica Studio je vývojářem hry a Derek Daniels je designérem. Producenti jsou – Elizabeth Dahm, WangSean, LlewellynChad Cox a Eric Fong.
God of War je zážitková počítačová hra pro třetí osoby. Zahrnuje volnou kameru přes rameno, vzlet z předních partií, která zaostřuje pevnou realistickou kameru (s výjimkou dvourozměrného bočního posuvníku Betrayal z roku 2007). Kinematograficky je hra představena v konzistentním záběru, bez střihů kamer nebo vrstvení obrazovek.
Ačkoli minulá hlavní část, Ascension (2013), seznamovala s uspořádáním pro více hráčů, tato část je pouze pro jednoho hráče, pokud jde o strukturu úrovní, výkonný Cory Barlog řekl: je to otevřené, ale je to všechno, jen ne otevřený svět.
Hry financují držitelé platforem. Jsou životně důležité pro přesun konzol do obývacích pokojů. Jakmile máte doma systém PlayStation, Xbox nebo Nintendo, je snazší je přimět, aby pokračovali ve hře, když mají doma systém PlayStation, Xbox nebo Nintendo, je snazší je přimět, aby pokračovali ve hře.
To je hlavní důvod Nezbytností jsou konzole součástí konkrétních platforem. Když hrajete na začátku, představují tu nejdůležitější roli. To je, když společnosti jako Sony a Microsoft chtějí upoutat pozornost zákazníků a potřebují zaujmout jejich systém nad ostatními, očekávají spoustu exkluzivit, možná i nového God of War, až bude PS5 uvedena letos.
Na konci životního cyklu konzoly záleží také na exkluzivních. Lidé, kteří vyrábějí hardware her, chtějí do konzole Console Console přidat uživatele. Hra The Last of Us Part II je důvodem, proč stále vychází pro PS4 tak blízko k zastaralosti systému.
Přečtěte si také Minecraft: Vše, co je potřeba vědět o včelách, Jak si vybudovat základnu pro přežití
Eminem: Tato píseň právě překonala hranici 1 miliardy zhlédnutí na YouTube!
Podíl: