Již dříve bylo řečeno, že Doom Eternal poběží na True 4K. Ale podle posledních specifikací se zdábýtpouze zvětšená verze1800p. Doom Eternalpovažován za mistrovské dílo pro stadiony . Po spuštění se ale ukazuje, že nepoběží ve 4k rozlišení. Jejich webová stránka zveřejnila seznam podrobností a specifikací systému. Stadia v něm poznamenává, že ve 4k nezruinuje.
Součástí webu je, že poběží na1800pa upscalován na2160p. Bude odpovídat verzi hry pro Xbox One X. Kromě toho poběží při 60 FPS spolu s podporou stojanůHDR.
Google debutoval na StadiiGDC2019 keynote poprvé. Tehdy říkali, že hra poběží ve skutečném rozlišení 4k. Tento slib byl považován za důkaz cloudového streamování her. Google byl za tento problém kritizován. Vývojáři a herní nadšenci netrpělivě čekali na skutečný zážitek ve 4K rozlišení.
Před rokem společnost id Software uvedla, že Doom Eternal poběží na Google Stadia ve „skutečném 4K“. Ukazuje se, že ne https://t.co/nKfZ7A05QA
— Eurogamer (@eurogamer) 11. března 2020
Byla uvedena na trh jako hra, která by plně využila výhody Stadie. Jenže se ukazuje, že hra ani nepoběží ve slíbeném rozlišení. Pro fanoušky Google Stadia je to obrovský hurikán. Protože to bylo řečeno jako největší ukázka uvedení na trh. Kromě toho se na to těšilo celé odvětví.
Doom Eternal se ze svého místa středu pozornosti stal velkým propadákem. Jsou nadmíru slibné a nefungují, zatímco jiné platformy ukazují, čeho lze dosáhnout prostřednictvím cloudového streamování. Nově spuštěná hra také získala mnoho negativních zpráv ve své hratelnosti.
Final Fantasy 15 má na Stadii nové minihry, ale jsou neuvěřitelně zabugované.
Naštěstí jsou také zábavné. https://t.co/lkfqFMxLRY pic.twitter.com/G8h5GLhLkA
— IGN (@IGN) 11. března 2020
Red Dead Redemption i Destiny 2 jsou upgradovány na vyšší rozlišení. Ale Doom Eternal byl minulý rok představen velmi konkrétně s možnostmi 4k. Odborníci říkají, že to bude černá značka na Google Stadia.
Podíl: